Cześć wszystkim graczom! W wakacyjnej 15. edycja EarthSMP na BoostMC.pl postawiliśmy na nieco bardziej skomplikowaną mechanikę państw. Mamy nadzieję, że przyniesie to wyższy poziom rozgrywki i rozwiąze dotychczasowe problemy.
Podstawy - Jak założyć państwo?
Rozpoczęcie gry w systemie państw sprowadza się do trzech podstawowych kroków:
- /p utwórz <NAZWA> - Tworzy nowe państwo. Zostajesz jego prezydentem.
- /p zajmij - Przejmuje obszar (chunk 16x16 kratek), na którym aktualnie stoisz. Koszt to 500 monet.
- /p zaproś <NICK> - Wysyła zaproszenie do innego gracza.
Wszystkie zajęte tereny (chunki) muszą przylegać do siebie. Nie można zajmować pojedynczych, rozsianych po mapie chunków.
Urząd państwa - Centrum dowodzenia
Główną mechaniką, która odróżnia ten system od zwykłch gildii, jest urząd państwa.
- Czym jest? To specjalny blok, beacon, który stanowi centrum dowodzenia Twoim państwem..
- Jak go zdobyć? Pojawia się w miejscu utworzenia państwa. Jeśli go zniszczymy, możemy przywołać go komendą: /p urząd
- Do czego służy? Klikając w urząd państwa, otwierasz główny panel zarządzania.
Bank i podatki
Państwo nie funkcjonuje za darmo. Aby zapobiec nieaktywnym państwom i dodać utrudnić grę nawet najbogatszym, dodaliśmy system podatków.
- Wysokość podatków: To, ile wyniesie podatek państwa, zależy od ilości mieszkańców oraz ilości zajętych chunków * 2. Jeśli masz 20 członków, zapłacisz za nich 20 monet + jeśli masz 30 chunków, zapłacisz za nie 60 monet. Łącznie podatek wyniesie 20 + 60 = 80 monet.
- Podatek mieszkańca: W menu urzędu państwa, w zakładce "Ustawienia", możesz ustawić podatek, który każdy mieszkaniec zapłaci w trakcie poboru podatku państwa przez serwer.
- Wpłaty do banku: Aby wpłacić monety do banku państwa, należy użyć komendy: /p bank wpłać <KWOTA>
Podatki są pobieranie co 2 dni o godzienie 18:00. Jeśli gracz nie będzie miał wystarczająco monet, zostanie wyrzucony z państwa. Jeśli państwo nie będzie w stanie opłacić podatków - zostanie trwale usunięte.
Ochrona, Tarcze i Inwazje
Twoje terytorium jest w 100% chronione przed niszczeniem bloków, otwieraniem skrzyń czy kradzieża zwierząt przez graczy z zewnątrz. Wyjątkiem są wojny.
- Tarcza startowa: Po założeniu państwa otrzymujesz trzy dniową ochronę początkowa.
- Inwazje: Inne państwa mogą wypowiedzieć Ci wojnę. Celem jest zabicie obrońcy i zniszczenie urzędu - jeśli takowy jest.
- Tarcze obronne: W menu państwa jest możliwość zakupienia tarczy na określony czas za punkty zasobów.
Punkty zasobów
W zakładce urzędu państwa znajduje się menu do ulepszenia państwa oraz obrońcy państwa. Do tego potrzebujesz nowej waluty państwowej: punktów zasobów
- Kantor: W menu urzędu jest zakładka "Kantor Punktów Zasobów". To w nim możemy wymienić bloki i przedmioty na punkty zasobów lub zamienić monety (5 monet = 1 pkt.) na punkty.
Najważniejsze komendy:
/p - otwiera menu państwa;
/p spawn - przenosi Cie na państwo;
/p chat - włącza/wyłącza chat państwowy;
/p porzuć - porzuca zajęty chunk, na którym stoisz;
/p pvp - włącza/wyłącza PvP. Jeśli oba państwa mają włączone PvP, mogą toczyć walkę nawet poza godzinami 18:00-21:00 (wtedy każde państwo ma włączone pvp, niezależnie od ustawień). UWAGA: PvP na terenie państw można zmieniać raz na 60 minut;
/p zaproszenia - wyświetla otrzymane zaproszenia do państw;
/p wyrzuć <GRACZ> - wyrzuca gracza z państwa;
/p ustaw-spawn - zmienia lokalizacje spawna na miejsce, w którym stoisz.